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羅漢寺 兵庫県加西市にある五百羅漢の寺、羅漢寺の御朱印「薬師如来」です。播州薬師霊場第11番札所になっています。 ★住所 兵庫県加西市北条町北条1293 -
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レイフェイの構えに一つ VF5で新たに追加された シュン?の横寝に似た状態 涅槃式から22で移行 すいP:中段 すいP+K:中段、ヒットで浮く すいK:下段、足崩れ?誘発 すいK+G:下段?全回転? 33K+G、33K+GKからすい羅漢に移行可能
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登録日:2014/08/03 (日曜日) 18 58 41 更新日:2024/03/20 Wed 13 09 20NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 スパルタ ライバル 五魂遷 塾 打ち切りの被害者 文武両道 曉!!男塾 洋風 熊田金造 男塾 私塾 裏箱根地獄駅伝 西日本 風雲羅漢塾 魁!!男塾 この日本に二つの真の日本男児を教育する私塾ありき!! 東の男塾に西の風雲羅漢塾!! すなわち羅漢塾とはもう一つの男塾ともいうべき存在なのだーーっ!! 『魁!!男塾』に登場する私塾。「ふううんらかんじゅく」と読む。 江田島平八のライバル・熊田金造が主催する私塾で、もう一つの男塾というべき存在。男塾と同じく、『真の日本男子を教育すること』を目的としている。 塾長や先輩に対して逆らえないのは同じだが、男塾と違って西洋文化も取り入れており、制服はイタリア製のブレザーとネクタイ。なかなかおしゃれである。 また、男塾が常に資金難に悩まされているのに対し、資金も潤沢である。 『魁』においては二人の塾長の三十年目の誓いにより「五魂遷」の勝負をすることになる、一応本編最後の敵である。 一進一退の勝負の末、四戦目の「貫目」を競う勝負の際、極道に捕らえられた伊集院を両塾が力を合わせて救出したことで、最終勝負の「団結心」を競う勝負をする必要が無くなったため、引き分けとなった。 第2部『曉!!男塾』でも登場し、病に侵され余命一ヶ月と宣告された熊田の頼みで「裏箱根地獄駅伝」を執り行う。 両塾とも最終ランナーまで互角の戦いをしていたが、戦いの最中、五芒真理星教が乱入し清元を誘拐。 勝負は引き分けとなり、さらわれた清元を救出するため男塾は次の戦い「亜流魔偈呑」に挑むことになる。 塾長 ◆熊田金造(くまだきんぞう) 風雲羅漢塾の塾長で、江田島平八のライバル。江田島とは体力、頭脳、器量と全ての面において全くの互角。 帝大(現・東京大学)を卒業するとき、成績の最も優秀な者に授与される「金時計」が、江田島と熊田、それぞれ二人に真っ二つにして分け与えられたという話があるほど。 終戦の時、教育者の道を歩むと決めた二人が東西に別れていく際「三十年後にどんな若者を育てたかその成果を見せ合う」という約束により、 男塾と「五魂遷」の勝負を行う。 恰幅の良い体格に燕尾服にシルクハットという服装で、筋肉質で羽織袴の江田島とはこの点で真逆。 羅漢塾の塾生を持ち上げ、男塾を馬鹿にするような発言を繰り返すが、際どい判定で羅漢塾塾生が負けても「負けは負け」と認める潔さを持つ。 その性格は江田島曰く「粗にして野だが卑にあらず」 『曉』で登場した際には病に侵され余命一ヶ月と宣告され、再びどちらが上か真価を賭けて「裏箱根地獄駅伝」を行う。 誘拐された清元の救出を男塾に託し、戦いの後数万分の一という難手術の末、奇跡的な回復を果たした。 江田島とは普段こそお互いに意地を張り合っているが、勝負の後にはお互いを称え、認めあう親友である。 塾生 『魁』時代 なお「五魂遷(ごこんせん)」とは、真の日本男子たる者が兼ね備えていなければならない「胆力」「体力」「智力」「貫目」「団結心」の五つの力を それぞれの種目で競いあう競技の事を差す。 ◆闇太郎 ヘズニーランドでチンピラ達に絡まれ、カツアゲに合いそうになっていた男。小柄で目を隠した顔が特徴。 後述の伊集院を「先輩」と呼んでいることから、恐らく学年は彼より下で、1年生だと思われる。 チンピラの拳を天高く舞い上がって躱し、そのまま宙回蹴りで2人纏めて倒してしまうぐらいは強い。 ◆華田兄弟(はなだきょうだい) 第一の勝負、胆力(相撲)の代表者。巨漢の兄は絞め技、美形の弟は張り手を得意としている。恐らくモデルは某力士兄弟。 元大関の父親の元、恵まれた環境で英才教育を受け全日本学生相撲三年連続チャンピオンという輝かしい経歴を持つ。 将来は横綱間違いなしといわれ、その力は張り手やがぶり寄りで墓石を粉々に砕くほど。 まずは虎丸と華田兄が戦い、最初は片手のみで戦うという余裕を見せていたが虎丸の攻撃を受けきれず両手を使ってしまい、 その屈辱から必殺「万力絞め」で虎丸の背骨を破壊する。しかし、意識を失いながらもマワシを離さない虎丸に大逆転負けを喫した。 続く秀麻呂と華田弟は、華田弟が得意の張り手で猛攻をかけるが秀麻呂は素早さで避け続け、後ろに回りこまれ「上がらずの塾旗」を持ち上げた底力により敗北した。 ◆小指駿(こさしはやお) 第二の勝負、体力(マラソン)の代表者。三年連続で国体を優勝し、バルセロナオリンピックの全日本強化選手にも選ばれている天才ランナー。 富樫と対決し、根性という言葉は嫌いだと語りその精神論を否定する。 そして「ハンデとして喫茶店で冷たいコーヒーでも飲んで、10分経ってから出かけるとしよう、遠慮せず行きたまえ」と、余裕を見せつける。 しかし、富樫は「道中で病気の老婆を病院に届けたため(*1)遅れてしまった」という理由があるにもかかわらず小指に追いついてデッドヒートを繰り広げ、勝負は際どいものとなった。 一切の言い訳をせず負けを認めた富樫の姿を見て、その根性は本物だったと認めた。 ◆栗本慎之介(くりもとしんのすけ) 第三の勝負、智力(数学・英語・科学)の代表者。小学六年で大検を突破し、三年連続全国学生学力試験一位という天才。そのIQは250。 田沢に対し、数学と英語は全く問題にせず圧勝。しかし、最後の科学の勝負で田沢の作ったロボット「タザワ28号」の暴走で頭を殴られ、勝負は引き分けとなった。 ◆伊集院京介(いじゅういんきょうすけ) 風雲羅漢塾総代。イケメン。熊田曰く「文武両道で心・技・体あらゆる面において男の頂点を極めた男」 第四の勝負、貫目(代紋取り)で桃と対決。極道を退け、成功したかと思われたが背後から銃撃をうけ捕らえられてしまう。 自らの傷をかえりみず救出に現れた桃と、同じく団結して救出に現れた両塾の塾生によって無事に助け出された。 この光景を見ていた江田島・熊田の両塾長は最後の勝負「団結心」は必要ないと判断し、勝負は終了した。 なお、音速反応がデフォの男塾メンバーに比べ銃を持った極道に負けていることから、 公式ガイドブック『魁!!男塾である!!』では「どうも体力は今一つ。場数不足は否めない」と書かれてしまった。 『暁』時代 ■裏箱根地獄駅伝(うらはこねじごくえきでん) 男塾から箱根山頂までの五人の代表選手で争う。基本的に普通の駅伝と違いはないが、五区それぞれに独自の趣向が凝らされている。 選手はスタート前に青酸カリを飲み、選手がリレーする襷が毒消しとなっている。 そのため、万一遅れたりリタイアとなれば、その時点で残りの選手は全員死亡となる。 ◆伊賀辰造(いがしんぞう) 第一区のランナーで、忍の末裔。いかなる障害があろうと曲がってはいけない「直進走」で信長と対決する。 その優れた運動能力と忍法で信長を引き離すが、川を渡る際に子犬を助けるためコースアウトした信長に対し、共に同じ場所から再スタートをきるという男気を見せた。 ◆赤岡良太(あかおかりょうた) 第二区のランナー。小太りな体格で、普段は髪の毛に隠れて見えないが隻眼であり鋭い眼光を放つ。 昔は酷いいじめにあっており、その悔しさをバネに格闘技で己を鍛え上げたという過去を持つ。 第二区の課題「狩りモノ走」でプロボクサーからチャンピオンベルトを奪取することに成功。同じく横綱から髷を奪った安東と同時にゴールとなった。 ◆トンバ 第三区のランナーで、アフリカからの留学生。一キロ先の鳥のさえずりを聞き、三キロ先の蝶の色を見分けることができる。 サファリパークを走り抜ける「猛獣サバイバル走」で日登と対決。 優位に進めていくがサファリパークに潜む異常者、タザンによって捕らえられ、縛り首にされてしまう。 何とか日登に助けられ、タザンを撃破し共にサファリパークを脱出した。 ◆富士森(ふじもり) 第四区のランナーで、対戦相手の江戸川と同じく留年二十年目。 二重人格者で、普段は温厚な性格だが一度スイッチが入ったが最後、その暴力性を誰にも止めることはできない。 暴力沙汰によるム所暮らしが長すぎて単位が足りないという事が留年の理由という危険人物。 重さ500キロの鉄球を持って一万段の階段を登る「天獄への階段走」に挑むが、早速その凶暴性を表し江戸川を滅多打ちにする。 そのまま優位にレースを進めるが、兄の助けもあり奮起した江戸川が追いつくと栗のイガを落としたりタバコを投げつけたりして妨害。 先に階段を登りきり勝利しかけたが兄から独り立ちした江戸川が投げた鉄球が頭に命中し昏倒、同着となった。 ◆清元篤(きよもとあつし) 羅漢塾の大将にして、羅漢塾塾長・熊田金造の養子。その素質に目をつけた五芒星に父を殺され、その殺人拳をたたき込まれた過去を持つ。 年齢は若いが、暴飲暴食がたたり高脂血症の持病を持っている。 第五区のランナーとして、獅子丸と「驚邏大三凶殺走」で対決。 かつて富樫と飛燕が戦った「断崖宙乱関」で番人の林海を退けると、「頂極大巣火噴関」で獅子丸と直接対決。 獅子丸に対し、奇妙な友情を感じていたが勝利のため五芒星殺人拳を繰り出し追い詰めるが、秘奥義・暹氣虎魂の前に敗北。 それでもなお立ち上がるが、現れた蓮星によってさらわれてしまう。 亜流魔偈呑を勝ち抜いた男塾の前に洗脳されて登場したが、己を取り戻し無事救出された。 ●眼光衝(がんこうしょう) 五芒星殺人拳。眼から目玉のような形のエネルギー弾を発射する。 追記・修正はヤクザの金バッジとチャンピオンのグラブを分捕ってからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 世界中の猛者と戦った桃すら窮地に追い込んだ地元のヤクザこそ最強 -- 名無しさん (2014-08-03 19 08 58) 「魁!!男塾」は第1話と最終話がヤクザ事務所への殴り込みだった。 -- 名無しさん (2014-08-03 21 57 03) 風雲羅漢塾の塾生たちもどこかで男塾ばりに闘ってたのかね? -- 名無しさん (2014-08-04 22 25 31) 因みに江田島伝の熊田は超イケメン -- 名無しさん (2014-08-04 22 32 19) ↑2喊烈武道大会とかに出てたりして。 -- 名無しさん (2014-08-04 23 47 44) 桃が勝てそうになかったのは雀舞組戦と呪いを受けながらの朱鴻元戦だけだよな。雀舞組は集英組に続いての連戦だったわけだが。 -- 名無しさん (2014-08-10 17 02 44) ↑6私立極道高校卒の粒揃いのヤクザだったんじゃない? -- 名無しさん (2014-08-11 23 05 19) 番外編で彼らの活躍が見てみたい。 -- 名無しさん (2014-08-24 12 46 02) ↑2学帽政クラスの極道になると単独で1000人の敵を殲滅できるからなw下手な拳法家よりはるかにこええよw -- 名無しさん (2014-08-24 12 47 40) 富士森は邪鬼や江戸川と違って多少は説得力ある留年をしている人物。 -- 名無しさん (2014-09-13 08 17 07) 塾長は秀麿に八連のときに旗あげたのを思い出せって言ってたけど旗あげたのは大四凶殺という。そもそも八連制覇は塾内の死闘なので男塾の応援のためである旗をあげる機会がないんだよなあ -- 名無しさん (2014-11-28 06 59 24) 赤岡良太は安東より先にゴールした筈だけど・・・ -- 名無しさん (2020-11-21 21 25 45) 安東が髷を取りに行った横綱は同作者の『天より高く』からのゲストキャラの豪快丸。意外なファンサービスに当時驚いた -- 名無しさん (2021-12-16 18 32 57) 名前 コメント
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羅漢学園監督 ライフ:3 精神力:3 設定 羅漢学園野球部の監督。羅漢ナインを率いる。 かつては羅漢学園の校長を兼ねていた。希望崎学園監督に比べれば大分まともに見えるが、 やっぱり魔人学園の監督だけあって、中々のくれいじじーである。 成功要素 「身体スキル」:【じじいLv.-2】【全裸Lv.1】 「知的スキル」:【根性Lv.3】【野球のルールLv.1】 「固有スキル」:【野球Lv.1】【超生命力Lv.4】 「オプション」:【日本刀Lv.3】【プロテクターLv.2】
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使い方のページ バーストやオフ会をする際の情報交流の場として使う。(企画立案。参加表明。その他)
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五百羅漢像 五百羅漢公園 中国工芸美術大師(人間国宝)仏師制作。 等身大・オリジナルの五百体の石像羅漢。 五百羅漢とは、本来、二千五百年前、釈尊御入滅直後に開かれた第一回結集(経典編纂会議) に参集した五百人の仏弟子。 五百人の羅漢が問答し、瞑想にふけり、楽器を奏でる等々、各人各様の自然な姿の独創的芸術表現は、釈尊御在世の当時を彷彿とさせる。 総門をくぐり、湖畔を歩けば、ほどなく、緑の窓生に木漏れ日がきらめく、美しい公園が見えてきます。 石畳の散策道と点在する木立に、演出された、なだらかな丘陵の中に、絶妙のバランスで配された数々の石像は、二千五百年前、天竺にて釈尊の薫陶を受け、悟りを開いた五百人の弟子たちの様子が、鮮やかに描き出されている。 どれ一つとして同じ顔はなく、口角泡を飛ばし、議論に熱中する者、じっと日を閉じ、沈思黙考する者、あるいは楽器を奏で、沈黙を演じる者など、まさに、息づかいが聞こえてきそうな臨場感は、訪れる者に、その場の一員になったような錯覚をもたらす。 釈尊の御入滅後、十大弟子の筆頭であった摩訶迦葉尊者は、それまで各人の記憶の中にしかなかった釈尊の教えを、後世にまで伝え残す必要があると考えました。 そこで、インド各地に散らばっていた釈尊の弟子たちを、王舎城郊外に招集し、佛典編集会議を行ったのです。 出席者は、選りすぐられた五百人。 そこでは、真の友たちが在りし日の釈尊を偲ぴ、ある者は笑い、ある者は泣き、悲喜こもごもの思い出に耽りながら、昼夜を忘れて語り合ったのです。 『五百羅漢 The Five Hundred Arhats 』〜佛教之王堂 念佛宗(念仏宗)無量寿寺 兵庫県加東市 フェイスブック 五百羅漢 紹介 五百羅漢
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/40.html
棍棒系 閻魔の羅漢棒 (エンマノラカンボウ) 【棍棒】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (閻魔の羅漢棒.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 10 25.1 97 90 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 -6 -6 +20 − 装備可能 侍、僧、鍛、薬 装備区分 棒術系武器 必要Lv 23以上 付与効果 腕力+10 全属性+5 備考 地獄谷の閻魔羅闍のドロップ
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki_sougou/pages/17.html
特徴 一日の平均PV:500~2000 更新頻度:B ページ数:C 有用性:C ネタ色:C 解説 通称韓○wiki。何かにつけて他のwikiと比べたがる。そして兎に角ほかのwikiをパクる。 でも絶対にパクりだと認めない。挙句起源の主張まで初めてしまう。 その他、管理人住民ともにアクセス数に非常に敏感なことが特徴。 wikiスレでは最初は期待されていたものの、 管理人の態度が非常に悪いことや様々な工作を行っていることが話題になり、一時期叩きの対象となった。 最近はwiki内で都合の悪いコメントを削除するなどの工作活動を行っている模様。 残念ながら編集履歴を非公開にしているため、コメントで自演し放題、工作の履歴を見ることも出来ないなどやりたい放題である。 しかし、一部の優秀な編集人が有用な情報を揃えたため情報量はそれなり。今は私物化されてしまっているのが残念なところ。 発祥 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 15 51 36.58 ID qCoaow1t ここまで一人でコツコツとやってきたが記事を書こうとなるとPSと文章力が足りなくて泣いた ガンスが好きでやった。テンプレくらいは用意した。反省はしてない http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/ 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 16 22 31.50 ID yBlJd1l3 903 俺は評価する 作ろうかとか思ってたもん 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 16 52 19.91 ID OcEPWAtq 903 ゴッチちゃんがかわいいから評価する ここで議論してることの集大成になるだろうし、有志で編集できるようになってればいいんじゃないかな 充実してくれば自ずとテンプレにも載るだろうし 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17 32 10.06 ID XEOyZneZ 903 おつかれさま、ガンランスwikiなくて寂しかったんだ。 wiki編集したことなかったけどこれを機にちょっとずつ編集してみる。 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17 49 19.45 ID roO+JghF 903 ベリーベリー乙 俺もちょっと前にモンス攻略編集しといた。 前子のスレでも皆は編集しないのかとかもいったけど wikiスレ民の評価 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 07 50 04.30 ID VvgqIhcI ガンランスWiki http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/1.html 竹槍のページとか面白い 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 16 08 24.35 ID PEXrJCpg ガンスwikiは今後の活躍に期待だな 笛とか弓とかは進歩が止まった感じだし 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 16 35 22.88 ID bBIyAcrh ガンランスwikiは今後が楽しみだな くだらねーのもあるが、有意義な情報が多い 評価してやろう
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/1039.html
Last Update 2012/08/28 21 47 10 《羅漢仁王》 属性 赤 移動色 ●● 攻撃 16 能力 [戦闘時]発動避け無効対戦モンスターが[避け]能力をもっている場合、攻撃値を+15する[配置中]発動「羅漢仁王」から周囲2マス以内での戦闘時、あなたのモンスターに戦闘支援効果として[避け無効]を付加する※このモンスターは2ターンで消滅する レア SR 種族 巨人 耐久 16 その姿はまさに《マトリとシュカ》ならぬ、「阿と云」である。 自前で避け無効を持ち、さらに戦闘支援カードによる効果を含めて避け能力を持っている相手に対しては攻撃値が15も増加する。 さらに2マス以内に配置すると援護効果として避け無効を付加するという、避けに対する強烈なメタカードとなっている。 同様の援護効果に《冥魔ポロン》があるが、戦闘支援カードを使用しても発動し、戦闘時発動能力も封じられないこちらの方が遥かに使い勝手は良い。 あとは反射無効さえ付ければ確実に攻撃できるため、《威圧のオーラ》等との相性は良好だ。 先制が怖い場合は援護に回り、先制持ちのモンスターで侵略するも良し。 防衛時でも《冥姫エレノア》の能力でこのモンスターを配置しておくと先制支援を警戒せざるを得なくなり、大きく揺さぶりをかけることも可能。 冥界軍団と同じく2ターンで消滅するのも、援護役や祠へ侵略するアタッカーとしてはさり気なく嬉しいポイント。 《巨獣使いエレン》の餌としても優秀。 ▲ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yutanpomonpa/pages/405.html
概要 目玉アイテムは千手羅漢秘功牌と千手凝気石。 どちらも古代等級の装備品となります。 デイリークエストは2つで、入門と一般が対象の共鳴の夜明けと熟練が対象の極限の夜明けが用意されています。 共鳴の夜明けだけでも千手羅漢修練の証4個を獲得できます。 入門のクリアのみでも、約2か月ほどで千手羅漢秘功牌箱を交換するのに必要な240枚が集まります。 一般難易度以上をクリアすることが出来ればランキングに登録されます。 ランキング報酬で千手羅漢修練の証が手に入ればより短期間で必要数を揃えることが出来ます。 入門難易度 ギミックはないので攻撃パターンになれましょう。 パターンは 3打→反撃or360度→2打→反撃or360度→掌風 一部の攻撃を受けると業が累積します。 累積ごとに最大HPが減少と追加ダメージを受け生存が困難になるので注意しましょう。 3打 三連撃→三連撃→点極 防御可能ですが状態異常を伴わない攻撃なので無視して構いません。 反撃or360度 反撃→背後強打→昇龍撃→流星撃 反撃に攻撃を振り込むと背後強打を受け気絶します。 気絶を解除できなかった場合は打ち上げへ繋がり、その後の叩き付けダウンで業が累積します。 反撃は前方のみなので、背後に回ることで攻撃することができます。 太震脚→昇龍撃→流星撃 360度気絶から打ち上げに繋いできます その後の叩き付けダウンで業が累積します 太震脚は防御不可の状態異常攻撃です。 太震脚に対しては状態異常を入れることができます。 また太震脚の使用後も少しの間はマスが空いているので、 職業によっては脱出でグロッキーを入れることができます。 2打 鉄山鼓→閃撃拳 防御可能ですが状態異常を伴わない攻撃なので無視して構いません。 反撃or360度 先ほどの2択で使用されなかった方が使用されます。 掌風 防御も抵抗も不可の攻撃で受けると業が累積します。 一般難易度 ギミック 80%と40%で発生し、上空に移動するパターンと中央に移動するパターンの2つがあります。 2種類のパターンから1つが選ばれ、80%で選ばれなかった方は40%で発生します。 ポイントは火龍の巣と同様に戦闘中も疾走軽功を使用できる点です。 これを利用して法痕を集め法力を獲得することでナユルの攻撃に対応することができるようになります。 上空に移動するパターン 流れは、小範囲x6→大範囲→全体攻撃 小範囲がプレイヤーを追尾するように6発降ってきた後、大範囲が1発降ってきます。 小範囲の落下地点に法痕が各1こずつ、大範囲の落下地点に法痕が3個生成されます。 7個以上法痕を集め法力を獲得すれば、最後の全体攻撃を抵抗武功で対応することが可能になります。 中央に移動するパターン 流れは、直線→全体3回→直線→全体攻撃 中央に移動した後直線範囲攻撃を使用し、この範囲に法痕が3個生成されます。 次の全体3回攻撃は、1回目が打ち上げ攻撃で軽功ジャンプで回避することが出来、2、3回目は空中判定になっているので地上に降りれば当たりません。 そしてナユルの周囲に法痕が3個生成されます。 その後再び直線範囲攻撃を使用し、この範囲に法痕が3個生成されます。 この後ナユルは全体攻撃を使用するので状態異常で阻止します。 しかし、2累積の法力保護に守られているのでこれを剥がす必要があります。 7個以上法痕を集め法力を獲得し、状態異常武功で攻撃することで法力保護を剥がすことができます。 2累積全て剥がすと再使用時間初期化が発生するので、3回目の状態異常を使用して全体攻撃を阻止します。 熟練難易度 ギミックの発生が80%と60%に変更され40%以下になると真身を発動します。 通常パターンが変化するのに加え、ギミックの一部が発生するようになります。 HP回復 真身を発動したナユルは通常パターンが少し変化し、パターン最後の掌風が防御可能の直線攻撃に置き換わります。 この攻撃により業は累積しませんが、当たるとナユルのHPが大きく回復します。 これを許すと討伐難易度が大きく上昇します。 対処法はいくつかあります。 掌風と異なりこの攻撃は防御や抵抗が可能です。 また特定の職業系列であれば懐死を付与することで回復を阻止することができます。 千手武功 一部の攻撃で千手武功が発生し、その位置に法痕が生成されます。 40%以下ではギミックが短縮される為、ギミック中だけでは十分な法痕を集めることができません。 なので通常パターン中に法痕を回収しておく必要があります。 この時2つ気を付けなければならない点があります。 太震脚 太震脚には状態異常を入れることができます。 しかし入れるのが速いと千手武功が発動せず法痕が生成されません。 また過度に状態異常を入れたり延長を行うとギミックの開始までに生成される法痕が少なくなり、必要な数を回収することが難しくなります。 法力の持続時間 法痕をすべて回収していくとギミックの開始前に法力に変化する場合があります。 そのタイミングによってはギミック中に法力が切れてしまい、ギミック最後の状態異常や抵抗が不可能になります。 ギミック 80%、60%で発生するギミックの後半のみ発生します 生成される法痕はどちらの場合も3個のみ ギミック開始までに法痕を4累積以上させておく必要があります 上空に移動するパターンでは直後に大範囲が降ってきて法痕が3個生成されます 中央に移動するパターンでは直後に打ち上げが発生し、ナユルの周囲に法痕が3個生成されます。 素早く軽功に移れるかが生死の分かれ目となります。 この時、設置武功が問題になります。 設置武功の攻撃が発生すると直ちに軽功に移れなかったり、軽功状態が解除されたりします。 加えて地味な変化点ですが、80%、60%のギミックと異なり通常パターンが初期化されません。 ギミックを超えて気が緩んだところにHP回復攻撃が飛んでくることがあります。 パターンを忘れた時は防御や抵抗、または壊死などで保険をかけたおきましょう。 動画 剛剣士 軽功ジャンプでの回避を知らなかったので、打ち上げを受けた後脱出で対応しています 弓奏士